今週から始まりました!このコーナー!
勝手にオススメのゲームを結構コピペで紹介するコーナーです!
第1回、汗だくで紹介するのは…(電車暑いw)
『機動戦士ガンダム戦場の絆ポータブル』
アーケードの移植です。
アーケードの方の操作が特殊なんで…まあ、移植したら操作性が凄いことになったんですけどね。
だが、だからってやらないのは勿体無い!
◆PSP戦場の絆ポータブルの基本ルール
PSP戦場の絆ポータブルでは1チーム4人でチームを編成、先に相手チームの戦力ゲージを0に、もしくは制限時間を超えた場合はその時点で残っている戦力ゲージの多いほうが勝利となります。
PSP戦場の絆ポータブルの戦力ゲージは、拠点を撃破、または敵モビルスーツを撃破すると減らすことができます。
PSP戦場の絆ポータブルでは味方モビルスーツを撃破すると減らすことができます。
PSP戦場の絆ポータブルでは味方チームのモビルスーツ編成、戦闘時の作戦や味方同士の連携が、勝敗を左右します。
◆PSP戦場の絆ポータブルのプレイの流れ
(1) 作戦
PSP戦場の絆ポータブルはモビルスーツの選択、マップを確認しながら作戦を考えます。
PSP戦場の絆ポータブルの各マップにはそれぞれ特性があり、それらを把握した上での機体選択が重要な鍵になります。
戦場やコストに応じて、モビルスーツや武器を選択し、チーム編成を行います。
*高い拠点攻撃能力を持つ遠距離砲撃型。
*対モビルスーツ戦に優れる近距離戦型と近接格闘型。
*離れた位置からの支援攻撃に優れる中距離支援型。
*900m程度の長距離からサポートトできる狙撃型。
PSP戦場の絆ポータブルではこれらを組み合わせて、各プレイヤーがどのように立ち回れば勝利できるのかをみんなで考えます。
そしてチームバランス、マップ特性を考慮し編成します。
続く

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